golang中对信号的处理主要使用os/signal包中的两个方法:一个是notify方法用来监听收到的信号;一个是 stop方法用来取消监听。 接下来举个signal和chan结合使用的例子
func main() { shutdown := make(chan struct{}) go func() { select { case c := <-shutdown: fmt.Println("shutdown", c) return } }() c := make(chan os.Signal) signal.Notify(c, syscall.SIGINT, syscall.SIGQUIT) s := <-c close(shutdown) fmt.Println("Got signal:", s) time.Sleep(100)}
输出结果:
shutdown {}Got signal: interrupt
上述过程:1.首先系统接收到ctrl+c的指令,signal接收到该指令。
2.signal执行 原先堵塞的 s:=<-c 这步骤,并关闭 shutdown 通道。
3.打印 相关消息
4.若去掉 time.sleep(100) 则有可能上述协程未执行完成,程序就不输出。
上述知识点:signal,chan,携程
channel
关闭channelch := make(chan bool) close(ch) close(ch) // 这样会panic的,channel不能close两次
向已经关闭的channel写数据
ch := make(chan string) close(ch) ch <- "good" // 会panic的
从已经关闭的channel读取数据
需要分两种情况:- 无缓冲channel或者缓冲channel已经读取完毕
- 缓冲channel未读取完毕,可以继续读取channel中的剩余的数据
//无缓冲channel
ch := make(chan string) close(ch) i := <- ch // 不会panic, i读取到的值是空 "", 如果channel是bool的,那么读取到的是false
判断channel是否关闭
i, ok := <- ch if ok { println(i) } else { println("channel closed") }